【ダンカグ】難易度表記論争がようやく決着!?フルコン難易度じゃなくてクリア難易度ということで間違いないな!!

2021年11月15日
857 名前:霊夢速報:2021/11/14(日) 07:35:55.70 ID:uKU
今回の新曲の聖剣伝説はEXTRA,LUNATIC共に難易度相応の譜面でしたね。
レザマリより少し簡単程度だった?
あとコンボ数810はやりますねぇ!
待チ人ハ来ズよりは簡単でした。
待チ人は最後の29連打16分トリルが難易度詐称と言われる元凶。
待チ人ハ来ズをEXTRA20,LUNATIC25はどっちもおかしい。
待チ人ハ来ズのEXTRAは24,LUNATICは28にそれぞれ昇格すべき。

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1636365614/

859 名前:霊夢速報:2021/11/14(日) 07:50:06.08 ID:N28
そもそも難易度表記ってのは、フルコン難易度じゃなくてクリア難易度だろうと言われています

861 名前:霊夢速報:2021/11/14(日) 08:32:52.81 ID:GnD
待チ人ハ来ズのルナって25だっけか あれ緑結構抜けるからフルコン難しいイメージあるわ

862 名前:霊夢速報:2021/11/14(日) 09:35:39.48 ID:uKU
>>861
私も同感。
待チ人ハ来ズはEXTRA、LUNATIC共にレベル内で最難関。
EXTRAは最後の29連16分トリルとScreem out並みに長い16分トリルのせい。
待チ人ハ来ズのEXTRA20とLUNATIC25はどっちも詐称。
EXTRAは24、LUNATICは28に昇格しろと言いたいレベル。

863 名前:霊夢速報:2021/11/14(日) 09:39:35.78 ID:N28
明らかにフルコン阻害してくる難関ポイントが1,2か所程度だと、難易度の数字にあんまり影響ないんよな
クリア難易度だとすれば平均が取られるんだろうからしゃーない

864 名前:霊夢速報:2021/11/14(日) 09:46:14.28 ID:6H+
待ち人はHARDも地味に難易度詐称やと思うわ
フルコン埋めしてる時に難易度の割に地味に手間取ったし

865 名前:霊夢速報:2021/11/14(日) 09:48:10.81 ID:10F
26の面々は糞みたいな緑ノーツのせいで28より緑ノーツを取るのが難しいからな。難易度関係ないよなあれ

866 名前:霊夢速報:2021/11/14(日) 09:53:53.39 ID:kK4
黄金航路から待ち人に切り替えてて草

867 名前:霊夢速報:2021/11/14(日) 09:56:59.87 ID:+ZU
フルコン難易度じゃなくてクリア難易度だって指摘には一生聞く耳持たないんだろうな

870 名前:霊夢速報:2021/11/14(日) 10:17:53.75 ID:uKU
ダンカグのレベルはクリア難易度示してるのね。
だから局所難とか考慮されてないのか…
正直言ってクリア難易度とフルコン難易度は別に記載して欲しいわ。
マツヨイナイトバグなら
難易度→クリアレベル/フルコンレベル
の場合
EASY→5/10
NORMAL→10/15
HARD→17/22
EXTRA→24/29
LUNATIC→29/34
と言う感じに。

888 名前:霊夢速報:2021/11/14(日) 11:17:39.20 ID:e/p
難易度表記なんて目安なんだからどうでも良い

それより御霊バースト自動発動のチェックを新曲来る度にやらせるのをいい加減直して欲しいわ
あんなん全曲全難易度一括でon/offで良いだろ・・・

889 名前:霊夢速報:2021/11/14(日) 11:55:38.98 ID:uKU
>>888
ほんとそれ。
あと幻想に咲いた花とレザマリは間も無くフルコンできそうだけどこの2曲フルコンしたら次はどれフルコンすべき?
候補は幽霊楽団、嘘と慟哭、マツヨイナイトバグ、ナイトオブナイツ、断罪は遍く人間の元に、トランスダンスアナーキーぐらい
20と21は全部フルコン済で22は上に挙げた3曲と紅星ミゼラブルが残ってる。
23はサムライと桜と聖徳伝説、24はハニワとパラノイアをそれぞれフルコンした。
それとも長大16分トリルを先に克服すべき?(起終点意識しても長くなるとコンボ切れるし3角地帯みたいに分割して見れないからきつい)
 クリア難易度であれば納得ですね。
 
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